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	<title>站長手扎 &#187; 虛擬主機</title>
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	<description>簡單工作日誌</description>
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		<title>聊天室的興盛與衰落</title>
		<link>http://blog.saycoo.com/archives/133</link>
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		<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 08:43:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
				<category><![CDATA[生活記事]]></category>
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		<description><![CDATA[最近常聽到一些認識6、7以上的網友常跟我抱怨，說:「為何聊天室裡都沒有人」或是「為何以前聊天室的老人都不見了」其實，這是大環境的的變化，我反而覺得感到高興那些老人家沒有常常上來聊天，因為這代表生活上的事足以讓他忙碌，而不在只是7~10年前那種無所事事掛網聊天的網友。 SayCoo.com 這個網址登記在 2000年，也就是說迄今 SayCoo 的聊天室經營也至少 7年以上，如果反推回去，就在 1998 年時，那時的聊天室只有單純的文字，字體顏色不能變化、沒有管理員功能、也沒有什麼一堆有的沒有的花悄選項可供使用，而那時會出現在聊天室的人數大約平均每間在 50人上下，受限於程式、主機、頻寬，也就無法再上去了。而這時大家除了聊天室之外最常用的就是 ICQ了，我也取得 6位數的 ICQ 號碼。而最快的網路為 56kbps 撥接 Moden。 1999年時， 聊天室的程式開始有了改善，出現了更為強大的 ThanksChat C 語言的版本，所以造就出當時 SayCoo 前身 kingbbs.wh.seed.net.tw 的聊天室單一間人數就可以高達 300人上下，因為當時使用的是 SeedNet 的主機，所以頻寬及主機不受限制，人數一再的創下高峰。不過就在這時，天堂 0.xx 版本的線上遊戲也開始出現，而這時最快的網路為 ADSL 512/512 kbps。 2000年線上遊戲開始大量出現，技術也開始成熟，而網路也開始出現 1.5mbps/256k 的速度，網友量開始大增，聊天室開始激增，就以市場的平衡機制後，聊天室人口開始集中在特定聊天室及線上遊戲，這時我已經開始預想到聊天室大概只能再經營個 2 年就得轉換跑道，而 MSN 即時通，也開始搶佔 ICQ 的市場，大家變的開始由聊天室認識新朋友，再轉由使用 IM 來連絡感情。 2002~2004 年，中間經過了我當兵、SeedNet 主機被人檢舉使用聊天室後也被強迫停用，經過幾度的搬主機及當機的情況之下，聊天室的人數已經直落到史上最低點，而我也早在之前開始轉向經營虛擬主機 以及 SayCoo論壇 為重心，而大多會上聊天室的人口，大約也九成以為都會有 IM 軟體，大家習慣變的不先上聊天室，而直接在 IM 上和朋友連絡感情。 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近常聽到一些認識6、7以上的網友常跟我抱怨，說:「為何<a href="http://www.saycoo.com/chat.php">聊天室</a>裡都沒有人」或是「為何以前聊天室的老人都不見了」其實，這是大環境的的變化，我反而覺得感到高興那些老人家沒有常常上來聊天，因為這代表生活上的事足以讓他忙碌，而不在只是7~10年前那種無所事事掛網聊天的網友。</p>
<p><a href="http://www.saycoo.com"> SayCoo.com</a> 這個網址登記在 2000年，也就是說迄今 SayCoo 的聊天室經營也至少 7年以上，如果反推回去，就在 1998 年時，那時的聊天室只有單純的文字，字體顏色不能變化、沒有管理員功能、也沒有什麼一堆有的沒有的花悄選項可供使用，而那時會出現在聊天室的人數大約平均每間在 50人上下，受限於程式、主機、頻寬，也就無法再上去了。而這時大家除了聊天室之外最常用的就是 ICQ了，我也取得 6位數的 ICQ 號碼。而最快的網路為 56kbps 撥接 Moden。</p>
<p>1999年時， 聊天室的程式開始有了改善，出現了更為強大的 ThanksChat C 語言的版本，所以造就出當時 SayCoo 前身 kingbbs.wh.seed.net.tw 的聊天室單一間人數就可以高達 300人上下，因為當時使用的是 SeedNet 的主機，所以頻寬及主機不受限制，人數一再的創下高峰。不過就在這時，天堂 0.xx 版本的線上遊戲也開始出現，而這時最快的網路為 ADSL 512/512 kbps。</p>
<p>2000年線上遊戲開始大量出現，技術也開始成熟，而網路也開始出現 1.5mbps/256k 的速度，網友量開始大增，聊天室開始激增，就以市場的平衡機制後，聊天室人口開始集中在特定聊天室及線上遊戲，這時我已經開始預想到聊天室大概只能再經營個 2 年就得轉換跑道，而 MSN 即時通，也開始搶佔 ICQ 的市場，大家變的開始由聊天室認識新朋友，再轉由使用 IM 來連絡感情。</p>
<p>2002~2004 年，中間經過了我當兵、SeedNet 主機被人檢舉使用聊天室後也被強迫停用，經過幾度的搬主機及當機的情況之下，聊天室的人數已經直落到史上最低點，而我也早在之前開始轉向經營<a href="http://www.saycoo.com/twhosting.php">虛擬主機</a> 以及 <a href="http://family.saycoo.com">SayCoo論壇</a> 為重心，而大多會上聊天室的人口，大約也九成以為都會有 IM 軟體，大家習慣變的不先上聊天室，而直接在 IM 上和朋友連絡感情。</p>
<p>到了2007年，網路世界大者衡大的趨勢開始成為定局，聊天室的人口也都集中在前 3~5大的聊天室中，所以囉，老朋友們，就別再問我為何聊天室為何沒有人，也更別問我老人們都去哪裡了 ? 大家都在成長，從學生到成人，學校到出社會，或許還有很多人都成家立業了，何必一直執著在聊天室或網路上這個虛擬的世界呢 ? 人際關係的掌握在於自已，有空的話，就拿起電話和對方聯絡一下吧。</p>
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		<title>建置超高可靠度硬體環境的虛擬主機服務</title>
		<link>http://blog.saycoo.com/archives/123</link>
		<comments>http://blog.saycoo.com/archives/123#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Oct 2007 04:05:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux 相關]]></category>
		<category><![CDATA[San Switch]]></category>
		<category><![CDATA[SLB]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬主機]]></category>
		<category><![CDATA[高可靠度]]></category>

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		<description><![CDATA[最近有某些頗知名的公司在問我經營虛擬主機該怎麼建置，如果不談機房的建置的話，我想就只能從自身開始了，當然，預算方面可能會比一般的虛擬主機商多上10~100倍，我先列出幾點目前虛擬主機商的問題。 1. 單主機多用戶，包網頁空間、資料庫空間、備份空間。 2. 備份硬碟建置在運行中的虛擬主機上。 3. 硬體升級需停機。 4. 硬碟空間升級不易或需停機。 5. 還沒想到&#8230;.. 針對上面一些看來沒啥太大毛病的毛病來說，要維持一個 99.99% 高可靠度的虛擬主機服務是有些困難的，所以我開始畫了張簡圖給某家知名公司後，他感到相當滿意，但成本上還在考量中。 .　　　　　主機 1 &#8212; &#62; 2Chanel FireBer卡 &#8211;&#62; SanSwitch 1 &#8211;&#62; F4 (SLB) &#8211;&#62; 　　　　　　　　　　　　　↓ ↑ 　　　　　　↓↑ 　San 儲存設備 .　　　　　主機 2 &#8211;&#62; 2Chanel FireBer卡 &#8211;&#62; SanSwitch 2 &#8211;&#62; 好啦，看的出來我在畫什麼嗎 ? 沒錯，就是前端放一台 SLB (負載平衡管理器)，用來平均分擔所有的連線，如果需要維護，也就不用停機，而網頁空間也因為是放在後端的儲存設備裡，不會因為前台的一台虛擬主機停機而離線，而一台停了虛擬主機還有另一台，而且還可以持繼增加(這好處是不會因為硬體用了幾年就得更新，主機利用度可以提高不少)，而使用者也感受不出來速度的差異(我試過 P3 Server + Daul Xeon Dua Core 都加入 SLB的 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>最近有某些頗知名的公司在問我經營<a href="http://www.saycoo.com/twhosting.php">虛擬主機</a>該怎麼建置，如果不談機房的建置的話，我想就只能從自身開始了，當然，預算方面可能會比一般的虛擬主機商多上10~100倍，我先列出幾點目前虛擬主機商的問題。</p>
<p>1. 單主機多用戶，包網頁空間、資料庫空間、備份空間。<br />
2. 備份硬碟建置在運行中的虛擬主機上。<br />
3. 硬體升級需停機。<br />
4. 硬碟空間升級不易或需停機。<br />
5. 還沒想到&#8230;..</p>
<p>針對上面一些看來沒啥太大毛病的毛病來說，要維持一個 99.99% 高可靠度的<a href="http://www.saycoo.com/twhosting.php">虛擬主機</a>服務是有些困難的，所以我開始畫了張簡圖給某家知名公司後，他感到相當滿意，但成本上還在考量中。</p>
<p><font color="#ffffff">.</font>　　　　　主機 1 &#8212; &gt; 2Chanel FireBer卡 &#8211;&gt;    SanSwitch 1 &#8211;&gt;<br />
F4 (SLB)    &#8211;&gt; 　　　　　　　　　　　　　↓ ↑                           　　　　　　↓↑      　San 儲存設備<br />
<font color="#ffffff">.　　　　　</font>主機 2 &#8211;&gt; 2Chanel FireBer卡  &#8211;&gt;  SanSwitch 2 &#8211;&gt;</p>
<p>好啦，看的出來我在畫什麼嗎 ? 沒錯，就是前端放一台 SLB (負載平衡管理器)，用來平均分擔所有的連線，如果需要維護，也就不用停機，而網頁空間也因為是放在後端的儲存設備裡，不會因為前台的一台虛擬主機停機而離線，而一台停了虛擬主機還有另一台，而且還可以持繼增加(這好處是不會因為硬體用了幾年就得更新，主機利用度可以提高不少)，而使用者也感受不出來速度的差異(我試過 P3 Server + Daul Xeon Dua Core 都加入 SLB的 Group，前台 user 使用上是感受不到的，因為可以去設定每台主機的 Session 數比例)，而硬體真的掛了，也不會造成服務的中斷，而每台主機上至少二張 FireBer 卡，再分別連線到 SanSwitch 上，然後再接到儲存設備，也可以避免掉 Local Network 中斷的風險，如果要再保險一點，連儲存設備都可以配合 SnapShot或 SnapMirror 去做備援，如果要省錢，把 FireBer卡及 SanSwitch 拿掉，改用 NFS + 支援 NFS 的儲存設備，這樣應該少個百來萬是沒有問題的，不過可靠度預計會下降 0.1~0.5 個 %，而網路上也找的到窮人用的 SLB 軟體，這就得交給有心經營虛擬主機的人來評斷囉。</p>
<p>疑，就這樣子丫 !?  哈哈，別怪我留一手，硬體環境都跟大家說了，建置時會有一些問題，這就留著給有需要的人來發問吧，我再針對個別問題來解答(如果我懂的話~^^|||)</p>
<p>By Aaron</p>
<p>p.s 本文轉載務必保留出處來源。</p>
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		<title>查詢有多少人跟你用同一部虛擬主機</title>
		<link>http://blog.saycoo.com/archives/84</link>
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		<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 16:13:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aaron</dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux 相關]]></category>
		<category><![CDATA[虛擬主機]]></category>

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		<description><![CDATA[租虛擬主機最怕就是自已的主機上塞了一堆用戶，很多主機商都強調自已會控制在最堆品質，可是事實的真相是什麼呢 ? 同樣一台主機，放 20個跟200個是完全不一樣的! 無論是網路卡的 I/O、Session 數、硬碟 I/O、記憶體、CPU，愈多人"分享"也就愈容易當機或是出現問題，現在，就開始查查您的主機上有多少人吧 ! Ref : http://www.myipneighbors.com/]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img src="http://www.myipneighbors.com/img/myipneighbors-sm.gif" alt="myipneighbors" style="width: 258px; height: 72px" title="myipneighbors" border="0" height="72" width="258" /></p>
<p>租虛擬主機最怕就是自已的主機上塞了一堆用戶，很多主機商都強調自已會控制在最堆品質，可是事實的真相是什麼呢 ? 同樣一台主機，放 20個跟200個是完全不一樣的! 無論是網路卡的 I/O、Session 數、硬碟 I/O、記憶體、CPU，愈多人"分享"也就愈容易當機或是出現問題，現在，就開始查查您的主機上有多少人吧 !</p>
<p>Ref : <a href="http://www.myipneighbors.com/">http://www.myipneighbors.com/</a></p>
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